Японське дослідження пов’язує розмір зіниць з розумовою втомою у кіберспортсменів

0
386

Дослідники з Університету Цукуби в Японії визначили новий метод виявлення когнітивної втоми шляхом спостереження за станом зіниць людини. Результати дослідження, опубліковані в науковому журналі “Computers in Human Behaviour (CHB)“, свідчать про те, що діаметр зіниць може слугувати надійним, неінвазивним маркером розумового виснаження.

by @Frolopiaton Palm

Когнітивна втома є поширеною проблемою, яка виникає під час тривалих розумових навантажень, чи то від інтелектуальної роботи, чи то від змагальної діяльності, наприклад, кіберспорту. Вона характеризується такими симптомами, як погіршення пам’яті, неуважність, занепад енергії та порушення сну.

У дослідженні взяли участь 35 молодих людей, серед яких були як любителі відеоігор, так і спортсмени-кіберспортсмени. Перед початком основного експерименту учасники пройшли аналіз складу тіла та заповнили анкети, що оцінювали їхні ігрові звички, рівень фізичної активності та режим сну. У день тестування вони повинні були уникати алкоголю, кофеїну та фізичних навантажень, щоб підтримувати постійний фізіологічний стан.

Учасники грали у віртуальний футбол протягом трьох годин поспіль в ізольованих кімнатах, щоб забезпечити однорідні візуальні стимули. Цікаво, що дослідники спостерігали початкове покращення виконавчої функції після однієї години гри. Однак через дві години, як у випадкових, так і у професійних гравців спостерігалося зниження когнітивних показників, що характеризувалося збільшенням часу реакції і зниженням точності виконання когнітивних завдань.

Найбільш інтригуючим відкриттям стало значне зменшення діаметра зіниць після більш ніж двох годин безперервної гри. Це зменшення було однаковим як у випадкових, так і у завзятих гравців, що свідчить про зниження фізіологічного збудження. Оскільки діаметр зіниць регулюється вегетативною нервовою системою, він може відображати зміни в когнітивному навантаженні та рівні втоми. Дослідники відзначили, що в міру настання когнітивної втоми діаметр зіниць зменшувався, що свідчить про те, що це може бути надійним індикатором розумового виснаження.

Цікаво, що геймери повідомили, що помітили симптоми втоми лише після трьох годин безперервної гри. Ця розбіжність підкреслює, що геймери можуть не повністю усвідомлювати зниження своїх когнітивних функцій, що потенційно може призвести до перенапруження, не усвідомлюючи цього.

Дослідники дійшли висновку, що моніторинг діаметра зіниць може бути перспективним неінвазивним методом виявлення когнітивної втоми під час тривалої цифрової діяльності, наприклад, кіберспорту. Ця методика може допомогти геймерам і професіоналам у подібних сферах краще управляти своїм психічним здоров’ям і оптимізувати свою продуктивність, розпізнаючи ранні ознаки когнітивної втоми.

Previous articleРізноманітність бактерій ротової порожнини пов’язана з кращим здоров’ям мозку у людей похилого віку
Next articleСтатеві відмінності у сприйнятті болю
Фолюш Ігор
У 1998 році закінчив Львівський Інститут Фізкультури Кафедра фізичної реабілітації З 1998 по 2000 рік стажування в Istituto Di MedicinaDello Sport Di Roma З 2000 по 2007 рік працював фізіотерапевтом в Hospital Santa Maria della Stella (Orvieto) У 2007 році повернувся в Україну З 2007 по 2013 працював фізіотерапевтом в приватній педіатричній клініці «Віта Пуер» У 2013 році закінчив магістратуру в Мелітопольському інституті екології та соціальних технологій У 2014 заснував «Центр масажу доктора Фолюш» де і працює донині

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.